| Communiqué de presse Pour diffusion immédiate Visualiser dans le navigateur English version Pour prolonger l’expérience de l’exposition, ELEKTRA propose une série d’activités satellites présentées tout au long de la Biennale : une journée d’ouverture et de rencontre avec les artistes, une bibliothèque temporaire, deux ateliers, une exposition complémentaire (gratuite) et une conférence . Journée d’ouverture et rencontre avec les artistes Discussions et jeux en direct Samedi 17 octobre, de 15 h à 19 h – Arsenal art contemporain Entrée gratuite À l’occasion de l’ouverture de l’exposition F(R)ICTION : art et jeux, le public est invité à un après-midi de discussions et de jeux en direct, en compagnie de plusieurs artistes de l’exposition, dont Danielle Brathwaite-Shirley, Temitope Olujobi, Afrane Makof, Mélanie Courtinat, Jonathan Coryn et Stella Jacob, entre autres. Au programme : échanges avec les artistes, présentations et parties en direct, pour passer plus de temps avec les œuvres, découvrir leur processus de création et vivre l’expérience des jeux joués et discutés en groupe. Les discussions se déroulent en français et en anglais. Bibliothèque temporaire des arts médiatiques québécois Espace de lecture et de découverte Du 15 octobre au 15 novembre – Arsenal art contemporain Accès inclus à l’achat du billet Dans un espace salon aménagé au cœur de l’exposition, le public est invité à consulter la plus importante sélection d’archives d’art numérique du Québec, réunie par les commissaires Nathalie Bachand et Alessandro Ludovico. Le projet vise à rendre temporairement accessible, dans un lieu non destiné à cet usage, une riche documentation imprimée sur les arts médiatiques, afin d’élargir le rôle public des bibliothèques à l’ère du numérique. Une section spéciale d’une trentaine de publications sur le jeu vidéo artistique et indépendant — thématique centrale de cette 8e édition, fait également partie de la Bibliothèque temporaire des arts médiatiques québécois. Après la Biennale, l’ensemble des publications rejoindra les archives des collaborateurs de cette exposition, soit celles d’Artexte à Montréal, ainsi que celles de Neural Archive à Bari, en Italie, une base internationale de près de 8 000 titres sur les arts numériques. Ateliers Récits en 8 bits avec Vanny – Atelier de conception de jeux Samedi 24 octobre, de 14 h à 16 h – Arsenal art contemporain – À partir de 18 $, places limitées à 10 personnes Animé par l’artiste Vanny, cet atelier propose une initiation à la conception de récits interactifs à l’aide de Bitsy, un outil de création accessible directement depuis un navigateur Web. À partir de visuels simples, de grilles de pixels et de quelques variables, chaque participant·e crée sa propre courte fiction interactive. Atelier de 2 heures donné en français, accessible sans prérequis, à partir de 16 ans (ordinateur personnel requis).Jeux et énergie solaire avec Lee Wilkins – Atelier de fabrication Samedi 7 novembre, de 14 h à 17 h – Arsenal art contemporain – À partir de 18 $, places limitées à 10 personnes Lee Wilkins invite le public à réfléchir à l’infrastructure matérielle derrière les jeux vidéo (serveurs, réseaux, électricité) à travers un atelier de fabrication où chacun·e construit de ses mains un circuit à énergie solaire simple. L’occasion d’explorer les liens entre technologies numériques, consommation énergétique et environnement. Atelier de 3 heures donné en anglais, accessible sans prérequis, à partir de 16 ans. Présenté en collaboration avec Radio Snack. L’EXPOSITION Tout guérit, même ça Du 11 septembre au 12 décembre 2026, du mardi au samedi de 12 h à 17 h – Galerie ELEKTRA (5445, av. de Gaspé, #104, Montréal) – Entrée libre Dans des situations à la fois drôles et a bsurdes, trois artistes, Kikiyama (Japon), Nathalie Lawhead / Alienmelon (Slovénie) et Ahreum Lee (Montréal), déconstruisent l’idée du jeu vidéo exempt de nos inquiétudes quotidiennes. Ces œuvres évoquent la sensation d’horreur, l’angoisse personnelle ou sociale. Le titre de l’exposition est tiré du jeu Everything is Going to Be Ok, de Nathalie Lawhead (Alienmelon). Présentée à la Galerie ELEKTRA dans le cadre de F(R)ICTION : art et jeux, l’exposition en constitue le volet complémentaire. Conférence à Concordia Si les agents IA peuvent créer, tester et réviser, que reste-t-il de l’agentivité humaine? Lundi 26 octobre, de 16 h à 18 h – 4th Space, Université Concordia (1400 Maisonneuve Blvd Ouest, Montreal, Quebec H3G 1M8) – Entrée gratuite Organisée en collaboration avec la Faculté des beaux-arts de l’Université Concordia, cette conversation réunit Thomas Gauthier-Caron, concepteur de jeux et programmeur intéressé par les interactions ludiques, et Christian Beltrami, expert en IA en résidence à Concordia. Ensemble, ils explorent de nouvelles façons de combler l’écart entre l’imagination et la réalisation à l’ère de l’intelligence artificielle, tout en préservant l’agentivité et le jugement humains. 8e Biennale ELEKTRA – F(R)ICTION : art et jeux15 octobre au 15 novembre 2026 Arsenal art contemporain Montréal : 2020, rue William, Montréal Métro Georges-Vanier Billets en vente dès maintenant Horaires Mercredi au vendredi de 11 h à 21 h Samedi et dimanche de 11 h à 19 h Dernière entrée une heure avant la fermeture Tarifs Admission générale : 25 $ Tarif étudiant et 65 ans et plus : 18 $ 11 à 16 ans : 12 $ Gratuit pour les enfants de 11 ans et moins Groupes de 10 personnes et plus : 15 % de rabais Retour gratuit sur présentation d’un billet, selon disponibilité sur place : l’exposition contenant de nombreux jeux, ce laissez-passer permet de prendre le temps de tout découvrir. À propos d’ELEKTRA Basé à Montréal, ELEKTRA est un organisme de diffusion d’œuvres et d’artistes qui allient création artistique contemporaine et nouvelles technologies, et s’inscrit dans les esthétiques actuelles de recherche et d’expérimentation. ELEKTRA présente des artistes à l’échelle locale et internationale, tout en favorisant la rencontre entre artistes, chercheur·euses et publics autour de nouvelles formes d’expression. À propos d’Arsenal art contemporain Arsenal art contemporain est un centre d’art privé et une initiative culturelle fondés par les mécènes Pierre et Anne-Marie Trahan. Arsenal art contemporain se consacre au soutien, à la promotion et au développement de l’art contemporain canadien par le biais de divers projets. Inauguré en 2011, Arsenal art contemporain fait découvrir la Collection Majudia, l’une des collections privées les plus importantes au Canada. Partenaires La Biennale ELEKTRA remercie ses partenaires publics pour leur soutien précieux qui permet de réaliser cette exposition, à savoir le Gouvernement du Canada, le Conseil des arts du Canada, Québec, le Conseil des Arts et des Lettres du Québec, la Ville de Montréal et le Conseil des Arts de Montréal, ainsi que son partenaire culturel, Arsenal art contemporain. |
Biennale ELEKTRA : F(R)ICTION : art et jeux, à l’Arsenal art contemporain // Du 15 octobre au 15 novembre
Communiqués de presse
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Communiqué de pressePour diffusion immédiate Visualiser dans le navigateurEnglish version L’Orchestre Métropolitain présente Roméo, Juliette et les éclats d’un siècle Sous la direction de la cheffe Barbara DraganAvec la […]


À l’occasion de l’ouverture de l’exposition F(R)ICTION : art et jeux, le public est invité à un après-midi de discussions et de jeux en direct, en compagnie de plusieurs artistes de l’exposition, dont Danielle Brathwaite-Shirley, Temitope Olujobi, Afrane Makof, Mélanie Courtinat, Jonathan Coryn et Stella Jacob, entre autres. Au programme : échanges avec les artistes, présentations et parties en direct, pour passer plus de temps avec les œuvres, découvrir leur processus de création et vivre l’expérience des jeux joués et discutés en groupe. Les discussions se déroulent en français et en anglais. Bibliothèque temporaire des arts médiatiques québécois Espace de lecture et de découverte Du 15 octobre au 15 novembre – Arsenal art contemporain Accès inclus à l’achat du billet
Dans un espace salon aménagé au cœur de l’exposition, le public est invité à consulter la plus importante sélection d’archives d’art numérique du Québec, réunie par les commissaires Nathalie Bachand et Alessandro Ludovico. Le projet vise à rendre temporairement accessible, dans un lieu non destiné à cet usage, une riche documentation imprimée sur les arts médiatiques, afin d’élargir le rôle public des bibliothèques à l’ère du numérique. Une section spéciale d’une trentaine de publications sur le jeu vidéo artistique et indépendant — thématique centrale de cette 8e édition, fait également partie de la Bibliothèque temporaire des arts médiatiques québécois. Après la Biennale, l’ensemble des publications rejoindra les archives des collaborateurs de cette exposition, soit celles d’
Animé par l’artiste Vanny, cet atelier propose une initiation à la conception de récits interactifs à l’aide de Bitsy, un outil de création accessible directement depuis un navigateur Web. À partir de visuels simples, de grilles de pixels et de quelques variables, chaque participant·e crée sa propre courte fiction interactive. Atelier de 2 heures donné en français, accessible sans prérequis, à partir de 16 ans (ordinateur personnel requis).
Lee Wilkins invite le public à réfléchir à l’infrastructure matérielle derrière les jeux vidéo (serveurs, réseaux, électricité) à travers un atelier de fabrication où chacun·e construit de ses mains un circuit à énergie solaire simple. L’occasion d’explorer les liens entre technologies numériques, consommation énergétique et environnement. Atelier de 3 heures donné en anglais, accessible sans prérequis, à partir de 16 ans. Présenté en collaboration avec Radio Snack. L’EXPOSITION
bsurdes, trois artistes, Kikiyama (Japon), Nathalie Lawhead / Alienmelon (Slovénie) et Ahreum Lee (Montréal), déconstruisent l’idée du jeu vidéo exempt de nos inquiétudes quotidiennes. Ces œuvres évoquent la sensation d’horreur, l’angoisse personnelle ou sociale. Le titre de l’exposition est tiré du jeu Everything is Going to Be Ok, de Nathalie Lawhead (Alienmelon). Présentée à la Galerie ELEKTRA dans le cadre de F(R)ICTION : art et jeux, l’exposition en constitue le volet complémentaire. Conférence à Concordia Si les agents IA peuvent créer, tester et réviser, que reste-t-il de l’agentivité humaine? Lundi 26 octobre, de 16 h à 18 h – 4th Space, Université Concordia (1400 Maisonneuve Blvd Ouest, Montreal, Quebec H3G 1M8) – Entrée gratuite
Organisée en collaboration avec la Faculté des beaux-arts de l’Université Concordia, cette conversation réunit Thomas Gauthier-Caron, concepteur de jeux et programmeur intéressé par les interactions ludiques, et Christian Beltrami, expert en IA en résidence à Concordia. Ensemble, ils explorent de nouvelles façons de combler l’écart entre l’imagination et la réalisation à l’ère de l’intelligence artificielle, tout en préservant l’agentivité et le jugement humains. 8e Biennale ELEKTRA – F(R)ICTION : art et jeux